스마트폰, 컴퓨터 디스플레이, TV 게임 등을 장시간·나쁜 조건에서 사용하여 시각계(눈)를 중심으로 신체적·정신적 다양한 증상이 나타나는 것을 VDT(visual display terminals) 증후군이라고 합니다. 테크노스트레스 안증, IT 안증이라고도 불립니다. 최근에는 ‘디지털 눈 피로(Digital Eye Strain: DES)‘라고도 하며, 스마트폰의 전 세대 보급을 배경으로 증가하고 있습니다1).
VDT 작업자의 50~90%에서 안증상이 나타난다고 보고되며1), 직업성 안질환으로 국제적으로 인식되고 있습니다. 일본 후생노동성은 ‘정보기기 작업에서의 노동위생 관리를 위한 가이드라인’(2019년 개정)을 발표하여 사용자에게 건강 관리를 요구하고 있습니다2). 2020년 이후 COVID-19 팬데믹으로 인한 원격근무 보급 및 장시간 스크린 사용 증가로 유병자 수는 더욱 증가했습니다3).
VDT 증후군, IT 안증, 테크노스트레스 안증, 디지털 안피로(DES)는 모두 동일한 질환의 다른 명칭입니다. VDT(visual display terminals) 증후군은 전통적인 의학적 명칭이며, IT 안증은 보다 일상적인 표현입니다. 최근에는 국제적으로 ‘디지털 안피로(Digital Eye Strain)‘라는 용어가 점점 더 많이 사용되고 있으며, 정의와 병태는 모두 동일합니다.
Wierzbowska J, et al. Dry Eye Disease in Primary Care Practice. Medicina (Kaunas). 2025;61(3):460. Figure 2. PMCID: PMC11943967. License: CC BY.
68세 여성 안구건조증 환자의 눈에 플루오레세인을 도포하고, 암실에서 검안경의 청색광을 조사하여 각막 손상을 가시화한 세극등 검사 사진. 각막 표면에 광범위한 상피 염색(녹색 형광)이 관찰되며, 안구건조증에 의한 상피 손상 패턴을 보여줍니다. 본문 ‘2. 주요 증상과 임상 소견’ 항목에서 다루는 안구건조증의 타각적 소견에 해당합니다.
VDT 작업 중 눈 깜빡임 횟수는 보통 분당 약 20회에서 약 7회로 감소한다고 알려져 있습니다4). 여기에 사무실의 건조한 환경이 더해져 기능성 안구건조증이 발생합니다. 눈물막 파괴 시간(BUT)의 단축도 확인됩니다5). 작업 후에는 오히려 보상적으로 눈 깜빡임 횟수가 증가하는 경우가 있습니다.
VDT 작업 후에는 근거리 반응(조절, 축동, 폭주)의 세 요소 간 협응이 무너져 동시 유발에 불일치가 발생합니다. 조절 기능 분석 장치에서는 원거리 시표에 대해서는 정상적인 반응을 보이지만, 근거리 시표에 대해서는 조절 긴장~조절 경련 패턴이 검출됩니다.
굴절 이상(특히 근시 및 노안)이나 안위 이상(폭주 부족형 외사위 등)이 존재하면 증상이 현저히 악화됩니다. 40세 이상에서는 노안을 배경으로 폭주 부족형 외사위가 나타나기 쉬우므로 진찰 시 주의가 필요합니다.
QVDT 증후군에서 눈 이외의 증상이 나타나는 이유는 무엇인가요?
A
장시간 VDT 작업에 따른 잘못된 자세가 목·어깨·팔·허리의 근골격계에 지속적인 부하를 가해 뻣뻣함과 통증을 유발합니다. 또한 과도한 정보 처리와 집중 지속으로 인한 스트레스가 자율신경계의 균형을 무너뜨려 불면증, 우울증 등의 정신 증상으로 이어집니다. 나아가 블루라이트에 의한 일주기 리듬 교란이 수면 장애를 촉진합니다. 이러한 근골격계, 정신, 자율신경계에 대한 영향이 복합적으로 작용하여 다양한 전신 증상을 초래하는 것이 VDT 증후군의 특징입니다.
VDT 증후군에 특이적인 진단 기준은 없으며, 제외 진단이 중심이 됩니다. 먼저 문진을 통해 작업 환경, 작업 시간, 증상의 세부 사항을 확인합니다. 다음으로 굴절 검사, 안위 검사, 조절 기능 분석기, 눈물 검사를 조합하여 안과적 소인을 평가합니다. 안구건조증, 조절 장애, 폭주 부전, 노안, 녹내장 등의 기질적 질환을 배제하거나 동반 질환으로 평가한 후, VDT 작업과의 시간적·양적 연관성이 인정되면 진단합니다. 기저 질환의 유무를 주의 깊게 확인하는 것이 중요합니다.
VDT 작업 중에는 시각 자극에 대한 주의 집중으로 전두엽에서 눈 깜빡임 억제가 발생하여, 보통 분당 약 20회인 눈 깜빡임 횟수가 분당 약 7회까지 감소합니다4). 눈 깜빡임은 눈물막 유지에 필수적이며, 눈 깜빡임 감소로 눈물 증발이 가속화되어 눈물막이 불안정해집니다. 사무실 에어컨으로 인한 저습도 환경이 이를 더욱 악화시킵니다. 눈물막 파괴 시간(BUT)은 단축되고5), 각막 상피 노출·건조로 인한 안구건조증의 악순환이 형성됩니다. VDT 작업자의 안구건조증 유병률은 사무직 근로자에서 약 60% 이상이라는 보고도 있습니다11).
근거리 반응은 조절(초점 맞춤), 축동(동공 수축), 폭주(두 눈의 안쪽 회전)의 세 요소가 신경학적으로 연동되어 동시에 유발되는 생리적 반응입니다. 장시간 VDT 작업 후에는 이 공동성이 파괴되어 세 요소의 동시 유발에 불일치가 발생합니다. 먼 곳을 보려고 해도 조절의 이완이 충분히 일어나지 않아 조절 경련이나 폭주 과잉 상태가 지속됩니다.
블루라이트(380~500nm)는 멜라놉신을 포함하는 고유 광감수성 망막 신경절 세포(ipRGC)를 강하게 자극합니다9). ipRGC로부터의 신호는 시교차상핵을 통해 일주기 리듬을 조절하며, 야간의 강한 블루라이트 노출은 멜라토닌 분비를 억제하여 수면 장애를 유발할 수 있습니다9). 취침 전 스마트폰·태블릿 사용이 불면증·수면의 질 저하로 이어지는 메커니즘이 여기에 있습니다.
블루라이트 차단 안경 렌즈가 눈의 피로, 수면, 황반 건강에 유익한지 여부는 오랫동안 논쟁의 대상이었습니다. Downie 등의 Cochrane 리뷰(2023년)는 28개의 무작위 대조 시험을 메타 분석한 결과, 블루라이트 차단 렌즈가 주간 눈의 피로를 줄인다는 증거가 불충분하며 권장 근거가 없다고 결론지었습니다6). 수면 및 황반 질환 예방에 대한 효과도 현재로서는 권장을 뒷받침할 충분한 근거가 없습니다6).
스크린 타임과 근시 진행의 연관성은 체계적 문헌 고찰에서 검토되었으며7), 특히 소아 및 청소년기의 장시간 스마트폰 사용이 근시 진행의 위험 요인으로 주목받고 있습니다. 실외 활동 시간 감소와의 교란이 지적되었으며7), 근시 예방 관점에서 스크린 타임 제한과 실외 활동 촉진의 조합이 권장됩니다.
COVID-19 팬데믹 이후 원격 근무 전환과 장시간 스크린 사용의 급증은 VDT 증후군의 유병률을 크게 증가시켰습니다3). Mohan 등의 연구(2021년)는 팬데믹 상황에서 디지털 눈 피로의 유병률과 관련 위험 요인을 상세히 보고했으며3), 하이브리드 근무 정착 후에도 이러한 추세가 지속될 것으로 예상됩니다.
Mohan A, Sen P, Shah C, et al. Prevalence and risk factor assessment of digital eye strain during COVID-19 pandemic. Indian J Ophthalmol. 2021;69(6):1420-1426.
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Downie LE, Keller PR, Busija L, et al. Blue-light filtering spectacle lenses for visual performance, sleep, and macular health in adults. Cochrane Database Syst Rev. 2023;8(8):CD013244.
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