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神經眼科

立體視與立體視檢查

立體視(stereopsis)是大腦檢測左右視網膜上因視覺物體投影產生的水平偏移(雙眼視差),並將其轉換為深度的功能。透過重建雙眼視差獲得深度知覺,是雙眼視覺的最高階功能。

語源來自希臘語的「立體(solid)」和「視力(power of sight)」。1830年代後期,Charles Wheatstone提出雙眼視差的概念,指出當雙眼注視空間中某一點時,近處和遠處的物體會在視網膜的不同位置成像。

雙眼視覺的三階段結構依序為:同時視(simultaneous perception)→融像(fusion)→立體視(stereopsis)。立體視只有在融像成立後才能獲得。

立體視的精確度以秒角(seconds of arc)量化。360°→每度60分角→每分60秒角,數值越小越精確。正常立體視時,可分辨10公尺外8公分的深度差異,達到如此精確的深度知覺。

立體視與日常遠近感的差異也需要釐清。立體視是透過雙眼資訊處理獲得的感覺,但所謂的立體感也可由單眼深度線索(如透視法、大小、紋理等單眼線索)達成。即使沒有立體視,世界也不會看起來是平面的,日常活動通常不會受到重大影響。

發育與臨界期如下所述。立體視在出生時並不存在,從眼位穩定的出生後3個月左右開始發育。感受性在出生後6個月至1歲達到最大,並在15歲左右消失。獲得精細立體視(fine stereopsis)需要在出生後數週至最遲數個月內矯正眼位,此後至2歲前後的手術僅能獲得粗略立體視(coarse stereopsis)。

Q 沒有立體視是否會影響日常生活?
A

即使沒有立體視,仍可透過透視法、大小變化等單眼線索感知深度,因此日常動作通常不會有重大障礙。但對於如辨別10公尺外8公分差異的精確深度知覺,僅能透過立體視達成,可能在接球等球類運動或精細作業中感到困難。

  • 立體視缺損難以自覺:由於可透過單眼線索進行日常生活,因此難以察覺立體視缺損本身。
  • 觀看3D影像時異常:若在3D電影、3D電視或3D遊戲中無法看到物體跳出畫面,可能暗示立體視功能缺失。
  • 精細作業困難:在需要深度精準度的場合,如穿針引線、接球等,可能會感到困難。
  • 複視:若伴有斜視,可能出現複視(物體看起來有重影)。
  • 斜視(顯性斜視:雙眼不對齊。使用遮蓋-去遮蓋測試檢測顯性斜視(tropias)。
  • 異常頭位:為適應非共同性偏位而試圖維持雙眼視的徵兆。
  • 弱視:當視力差異超過大腦的克服極限時發生。大腦抑制較差的眼睛,導致弱視形成。
  • 抑制:大腦抑制一隻眼睛視覺的表現。通過Worth四點燈試驗或Bagolini線條鏡檢測。
  • 視網膜異常對應:伴隨斜視的異常感覺適應。通過Bagolini試驗或後像試驗評估。

要建立正常的雙眼視功能,需要滿足以下三個條件。

  1. 沒有恆常性斜視
  2. 雙眼視力屈光異常的差異小,能夠融像
  3. 具有正常的視網膜對應

阻礙這些功能的以下因素,是立體視缺損的主要原因。

  • 斜視(strabismus):最重要的原因。恆常性斜視會導致正常雙眼視功能無法發育。外斜視因從間歇性開始,雙眼視相對較易保留;但內斜視從一開始即不正位,需早期以稜鏡眼鏡或手術矯正。
  • 微小角斜視(microtropia):即使斜視角非常小,也容易發生抑制,難以獲得正常雙眼視。
  • 弱視(amblyopia):不等視弱視斜視弱視、形覺剝奪弱視,皆為立體視缺損的原因。
  • 不等視(anisometropia):左右屈光誤差差異妨礙融像,導致立體視缺損
  • 先天性白內障(congenital cataract):若未在足夠早期矯正,則無法發展同時視。
  • 不等像視:當兩眼視網膜投影的物體大小有顯著差異時。

出生後8年間的視覺中斷,無論嚴重程度或持續時間,都可能妨礙視覺認知的發展。在此時期之後發生的視覺中斷不會喪失立體視,但會產生適應性變化。

Q 孩子的立體視在幾歲前會發育完成?
A

立體視從出生後3個月左右開始發育,6個月至1歲時感受性最強。要獲得精細的立體視,需要在出生後數週至數個月內矯正眼位,否則之後可能只能獲得粗略的立體視。視力的關鍵期可持續到8歲(臨床上可能到10歲左右仍有改善機會),但雙眼視功能的感受期比立體視和視力更早結束。

立體視檢查均為自覺性檢查,要正確判斷受檢者的反應,必須理解正常與異常的雙眼視功能,並掌握各檢查方法的特性。

檢查條件選擇原則:融合在房間越暗時越困難。抑制在越接近日常視覺時越容易發生,越偏離日常視覺時越不易發生。需根據「是想了解日常視覺下的雙眼視狀態,還是潛在的雙眼視能力」來改變檢查方法與條件。此外,感覺功能檢查應在解離檢查(如遮蓋試驗)之前進行。

立體視檢查可分為靜態檢查動態檢查。靜態檢查又依雙眼分離法分為偏光方式、紅綠方式、實體立體法、圓柱繞射法、無分離眼鏡等類別。

主要近距離立體視檢查的概要如下。

檢查名稱分離法視差範圍(秒角)適用年齡特點
Titmus立體視覺測試偏振光40~3,000秒角2歲以上最常見。可能有偽陽性
TNO立體視覺測試紅綠15〜480″2.5歲〜無偽陽性。擅長高階立體視判定
Frisby立體視覺測試無(實體立體)20~600″3歲~最接近日常視覺
Lang立體視測試圓柱折射200~1,200秒角2歲以上不需戴眼鏡。適合篩檢
Randot立體視測試偏振光20~500秒角2歲以上隨機點。偽陽性少

Titmus立體視測試(偏振光方式)

Section titled “Titmus立體視測試(偏振光方式)”

這是最常用的近距離立體視檢查。透過偏振眼鏡分離雙眼,可在接近日常視覺的狀況下進行檢查。檢查距離為40公分,並在完全矯正下執行。

其構成與步驟如下:

  • 蒼蠅(Fly):視差約3,000秒。確認是否能實際抓住翅膀(粗略判斷有無立體視)。
  • 動物:貓400″、兔子200″、猴子100″。
  • 圓圈:(1)800″→(2)400″→(3)200″→(4)140″→(5)100″→(6)80″→(7)60″→(8)50″→(9)40″共9個等級。

由於是實心圖案,缺點是可能因單眼線索而產生偽陽性。當患者表達模糊時,可將眼鏡反過來佩戴以確認是否有深度知覺。也可利用Fly下方的R/L及Circle(1)來檢測抑制。

使用隨機點圖案(Random dot pattern)的近距離立體視檢查。透過紅綠眼鏡分離雙眼。此檢查與日常視覺差異甚大,是在容易產生抑制的條件下進行。檢查距離為40公分,並在完全矯正下實施。

最大特點是沒有因單眼線索造成的偽陽性,若TNO立體視檢查結果良好,可判定具有高度立體視功能。

  • Plate I〜III:篩檢用、嬰兒用(視差較大的圖形,單眼也能辨識的圖形)。
  • Plate IV:抑制檢查板。
  • Plate V〜VII:定量用。V=480″・240″、VI=120″・60″、VII=30″・15″。

此為一種近距離立體視檢查,檢查表上嵌有繞射光柵(柱狀透鏡)。無需配戴檢查眼鏡即可進行,即使是2歲左右的低齡兒童也能檢查。廣泛應用於3歲兒童健檢及學校健檢的篩檢。

  • LANG I:貓1,200″・星星600″・車550″。
  • LANG II:大象600″・車400″・月亮200″。也配置了無視差的星星(用於確認理解度)。
  • LANG-STEREOPAD®:星星1,000″・車600″・貓400″・月亮200″・太陽100″・星星50″。視標可自由黏貼。

雖然是隨機點圖案,但傾斜板子時會出現單眼線索的缺點。必須在正面將板子呈現給受檢者。

使用兩片透明塑膠板。前面印有一個圖案,後面印有三個相同圖案,板材本身的厚度即為視差。有三種不同厚度(6mm、3mm、1.5mm)的板材,也可透過改變檢查距離來改變視差。由於不使用檢查眼鏡,而是以實際立體物體進行檢查,因此能進行最接近日常視覺的立體視評估。適用年齡3歲以上,立體視差範圍600~20秒,檢查距離30~80cm。

  • Two pencil法:將兩支鉛筆的筆尖對齊的檢查。適用年齡2歲以上,立體視差約3,000~5,000秒。在檢查者前方33cm處進行。最接近近距離日常視覺且非常簡便。若雙眼可行、單眼失敗,則判斷具有實用的雙眼視功能。
  • 穿環法:將鉤形鐵絲穿過直徑2~3cm的環的檢查。適用年齡3歲以上,立體視差約2,000~3,000秒。比Two pencil法更缺乏單眼線索,需要更精細的立體視。

此外,由於這些實用檢查可透過訓練通過,因此與其說是嚴格測量立體視功能,不如將其定位為粗略評估近距離深度知覺的方法。

  • Randot preschool stereotest・Random dot butterfly:偏振方式。使用隨機點圖案,偽陽性較少。
  • Pola test:偏振方式。適用年齡2.5歲以上,檢查距離500公分。評估遠距離立體視有無(定性檢查)。
  • 大型弱視鏡同視機:將指標投射至左右中心窩,即使有顯性斜視也能檢查立體視。遠方立體視90~720秒。適用年齡4歲以上。
  • 三桿法:代表性的動態立體視檢查。評估在視標移動條件下的深度知覺。
  • 3D multi vision tester:靜態5,000~135秒,動態2,700/1,500/1,000秒。檢查距離50公分。
Q Titmus stereo test與TNO stereo test有何不同?
A

Titmus採用偏光方式,因圖案為實心,可能因單眼線索產生偽陽性。TNO採用紅綠方式,圖案為隨機點,無偽陽性,若TNO結果良好,可判定具有高度立體視功能。Titmus適合在接近日常視覺條件下評估,TNO則適合嚴格定量立體視功能。

目前沒有直接治療立體視缺損本身的標準療法,基本原則為治療原發疾病

  • 斜視手術:透過矯正眼位來改善雙眼視功能。要恢復高階立體視,需要良好的單眼視力、良好的眼位以及基礎的雙眼視潛能。低階雙眼視(同時視、周邊融合)即使在視力不佳或長期斜視的情況下,也可能透過手術達成。
  • 屈光矯正:針對不等視的眼鏡處方。對於高AC/A比調節性內斜視,處方下方加+3.00D的眼鏡。
  • 弱視治療:使用遮蓋療法(遮眼)或壓抑療法(以藥物或眼鏡降低健眼視力)。
  • 稜鏡眼鏡:作為內斜視的早期介入使用。
  • 先天性白內障早期手術:為促進同時視覺發展,需在足夠早期進行矯正。

大腦檢測雙眼視差,刺激視差選擇性神經元,提高動作電位發生頻率,編碼兩個影像之間的關係。

**單視軌跡(horopter)**是與注視點幾乎相同深度、投射到雙眼視網膜對應點的點集合。存在幾何單視軌跡和經驗單視軌跡。單視軌跡上的點投射到對應的視網膜對應點,因此看起來是單一的,但偏離單視軌跡時會產生雙眼視差。

Panum融像區是對於偏離單視軌跡微小物體所產生的視差,在不產生複視的情況下能形成融像的區域。Panum融像區內的視差轉換為立體視覺,區外較大的視差則會產生複視

關於視網膜對應點,雙眼的中心窩具有共同的視覺方向,從中心窩等距的顳側視網膜點與另一眼的鼻側視網膜點相對應。中心窩融像實現精細立體視覺,周邊融像則實現粗略立體視覺

靜態立體視

定義:視差在時間上不變化的立體視。

測量工具:Titmus、TNO、Lang、Frisby、Randot等許多檢查皆可對應。

用途:基本立體視能力的定量評估。

動態立體視

定義:視差隨時間變化(視標移動)的立體視。

測量工具:三桿法、3D multi vision tester。

用途:評估實際動作環境中的深度知覺。

正常的雙眼視功能定義為「無抑制、可同時視、具有正常融像、能檢測60角秒以下的雙眼視差而獲得立體視」。

運動性融像的正常值:輻湊方向25°、開散方向5°、上下方向1~2°、迴旋方向約8°。

融像域的正常值大型弱視鏡):水平-4〜+25°・上下方向1〜2.5°・旋轉方向6〜10°。

視力差距超過大腦的克服極限時,大腦會抑制較差的那隻眼睛。這會導致立體視喪失,但可避免複視。抑制被視為一個獨立且可修正的參數,減少抑制可能有助於改善立體視。

即使只用單眼,仍有以下深度知覺的線索:透視圖法、大小、順序(重疊)、紋理變化和梯度、失焦、顏色、霧氣、相對大小等。這些雖然有用,但容易受到錯覺的影響。


7. 最新研究與未來展望(研究階段報告)

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Li等人(2024)針對40名視力正常的年輕成人(均非遊戲玩家)進行了一項隨機對照研究1)。3DVG組(21人)遊玩PlayStation 3D第一人稱射擊遊戲總計40小時(每次2小時,共20次,為期4至5週),2DVG組(19人)則以同一遊戲的2D模式遊玩相同時間。使用32吋主動式3D電視(240Hz更新率),僅3DVG組配戴主動快門式3D眼鏡。

結果,3DVG組的立體視覺提升了33%(改善率26.6±4.8%),而2DVG組則無顯著變化(改善率1.8±3.0%)。統計分析採用雙因子重複測量ANOVA F=17.621, p<0.001,3DVG組的改善Bonferroni t=5.544, p<0.0011)。基線立體視閾值越高的參與者,改善幅度越大。雙眼對比敏感度無顯著變化(F=0.423, p=0.524),顯示這是立體視覺特異性的提升。

先前研究報告指出,弱視成人透過3D電玩遊戲可改善視力立體視覺(Li et al. 2011, 2018)。本研究的臨床啟示為,3D電玩遊戲訓練可能有助於提升雙眼視覺異常患者的立體視覺1)

針對抑制的雙眼治療(dichoptic treatment),被研究作為在雙眼視條件下改善弱視眼功能的方法。此外,Ding & Levi(2011)報告了在雙眼視異常的成人中,透過知覺學習恢復立體視,顯示即使在臨界期之後仍可能存在可塑性。

Q 3D電玩遊戲能改善立體視嗎?
A

Li等人(2024)的研究顯示,正常成人遊玩3D電玩遊戲40小時後,立體視約提升33%。然而,這僅為研究階段的發現,尚未確立為標準醫療行為。臨床應用需與主治醫師討論。


  1. Li RW, Li BZ, Chat SW, Patel SS, Chung STL, Levi DM. Playing three-dimensional video games boosts stereo vision. Curr Biol. 2024;34(11):2492-2500.e4.
  2. Rucker JC, Kennard C, Leigh RJ. The neuro-ophthalmological examination. Handb Clin Neurol. 2011;102:71-94. PMID: 21601063.
  3. Warburg M. [Development of sight]. Ugeskr Laeger. 1991;153(22):1571-5. PMID: 2058015.

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