Lewati ke konten
Glaukoma

Tes Lapangan Pandang VR (Tes Lapangan Pandang Realitas Virtual)

Pemeriksaan lapang pandang VR (Virtual Reality Perimetry; VRP) adalah teknik yang menggunakan headset VR untuk melakukan pemeriksaan lapang pandang dalam lingkungan imersif.

Pemeriksaan lapang pandang merupakan inti dari diagnosis glaukoma. Pemeriksaan lapang pandang otomatis standar (SAP) adalah standar klinis, tetapi memerlukan penutupan satu mata, pemeliharaan postur tubuh yang ketat, dan fiksasi sentral 1). EGS Edisi ke-5 (Pedoman Masyarakat Glaukoma Eropa) sangat merekomendasikan pemeriksaan lapang pandang pada evaluasi awal 3). AAO PPP (Pola Praktik Pilihan Akademi Oftalmologi Amerika) juga merekomendasikan evaluasi lapang pandang menggunakan SAP 4).

Glaukoma menyerang sekitar 80 juta orang di dunia, dan diperkirakan akan meningkat menjadi 112 juta pada tahun 2040 2). Untuk mengatasi peningkatan jumlah pasien, diperlukan pengembangan metode pemeriksaan lapang pandang yang lebih nyaman.

Prototipe awal VRP adalah PeriScreener yang dikembangkan oleh Rumah Sakit Mata Aravind. Itu adalah perangkat berbiaya rendah yang menggabungkan Google Cardboard, dua perangkat Android, dan kliker Bluetooth. Pada tahun 2025, terdapat lebih dari 10 perangkat VRP, termasuk Oculus Quest, TPP, VirtualEye, AVA, VisuALL, Virtual Field, dan Radius 1).

Q Apa perbedaan pemeriksaan lapang pandang VR dengan pemeriksaan lapang pandang konvensional?
A

Karena menggunakan headset VR, perangkat ini portabel dan berbiaya rendah, serta dapat diperiksa dalam posisi apa pun. Memiliki kemampuan deteksi defek lapang pandang yang setara dengan SAP dengan kenyamanan lebih tinggi. Diharapkan dapat diterapkan pada pemeriksaan di rumah dan telemedisin. Lihat bagian “Tantangan Pemeriksaan Lapang Pandang Konvensional dan Latar Belakang VRP” untuk detailnya.

2. Perangkat Pemeriksaan Lapang Pandang VR Utama dan Spesifikasi Teknis

Section titled “2. Perangkat Pemeriksaan Lapang Pandang VR Utama dan Spesifikasi Teknis”

Karakteristik Pengalaman yang Dirasakan Pasien

Section titled “Karakteristik Pengalaman yang Dirasakan Pasien”

VRP sendiri adalah metode pemeriksaan, berbeda dengan gejala subjektif penyakit. Menunjukkan karakteristik pengalaman pasien yang menjalani pemeriksaan.

  • Imersi: Saat mengenakan headset VR, lingkungan sekitar terhalang.
  • Cara pengoperasian: Sebagian besar perangkat menggunakan tombol nirkabel.
  • Durasi pemeriksaan: Bervariasi tergantung perangkat, tetapi bisa sama atau lebih pendek dari SAP. Pada Virtual Field, dilaporkan VRP lebih cepat rata-rata 76 detik dari SAP1).
  • Perasaan terkekang: Dapat menyebabkan ketidaknyamanan pada beberapa pasien (klaustrofobia)2).

Spesifikasi masing-masing perangkat ditunjukkan di bawah ini.

PerangkatKecerahan latarCatatan khusus
Sb-C (Zeiss VR One plus)0.05 cd/m²Korelasi MS r=0.8151)
TPP10 cd/m²Perbedaan MD 0,21 dB1)
VisuALL (Olleyes)1–3 cd/m²AUC 0,981, 5)
AVA9,6 cd/m²ICC=0,93–0,961)
Radius10 cd/m²MD r=0,941)
Virtual Field0,218 cd/m²Disetujui FDA1)
C3 Field Analyzer4 cd/m²AUC 0,77–0,861)

Tipe Berbasis Ponsel Pintar

  • PeriScreener: Google Cardboard + 2 Android + kliker Bluetooth. Prototipe biaya rendah hanya mendukung tes suprathreshold.
  • Smartphone-based Campimetry (Sb-C): Menggunakan VR One plus (Zeiss) + iPhone 6. Luminansi latar 0,05 cd/m². Menunjukkan korelasi MS r=0,815 pada 93 mata1).

Tipe Head-Mount Khusus

  • Toronto Portable Perimeter (TPP): Menggunakan target Goldmann III/IV/V. Luminansi latar 10 cd/m², algoritma ZEST. Perbedaan MD 0,21 dB (LOA -4,25 hingga 4,67) pada 150 mata. Lebih dari 75% pasien melaporkan lebih menyukai VRP1).
  • VisuALL (Olleyes): Luminansi latar 1–3 cd/m², target Goldmann III. MD r=0,871–0,8793, AUC 0,98 dalam 3 studi. Mampu melakukan tes binokular dengan layar independen per mata (1920×2160 px, bidang pandang 100 derajat, 75 Hz)1, 5).
  • Advanced Vision Analyzer (AVA): Dilengkapi LCD dan pelacakan mata terintegrasi. Luminansi latar 9,6 cd/m². Menunjukkan MD ICC=0,93 (24-2), 0,96 (10-2) pada kelompok glaukoma1).
  • Radius: Headset VR ringan. Luminansi latar 10 cd/m². MD r=0,94, kesesuaian stadium glaukoma κ=0,91–0,93 pada 100 mata1).
  • Virtual Field (Oculus Go): Disetujui FDA. Luminansi latar 0,218 cd/m². MD r=0,87, PSD r=0,94 pada 95 mata. Tingkat fiksasi buruk secara signifikan lebih rendah pada VRP 0,05 vs SAP 0,13 (p=0,0006), dan waktu tes lebih pendek 76 detik pada VRP1).

Tipe Pelacakan Mata dan Metode Input Inovatif

  • VirtualEye: Dilengkapi microdisplay OLED dan pelacakan mata terintegrasi. Menerapkan mode Visual Grasp (mendeteksi perubahan arah pandangan dan merekam respons tanpa tombol)1).

Tipe Berbasis EEG/BCI

  • nGoggle: Dilengkapi dengan Brain Computer Interface (BCI) berbasis EEG. Mendeteksi respons lapang pandang menggunakan multifocal steady-state visual evoked potentials (mfSSVEP), sehingga menghilangkan kesalahan operasi dari pihak pasien.
Q Perangkat mana yang paling banyak digunakan untuk pemeriksaan lapang pandang VR?
A

Pada tahun 2025, Virtual Field yang telah mendapatkan persetujuan FDA dan VisuALL yang mampu melakukan pemeriksaan binokular simultan menjadi perhatian. Namun, karena standarisasi antar perangkat belum berjalan, perangkat yang digunakan berbeda-beda tergantung fasilitas1).

3. Tantangan Pemeriksaan Lapang Pandang Konvensional dan Latar Belakang VRP

Section titled “3. Tantangan Pemeriksaan Lapang Pandang Konvensional dan Latar Belakang VRP”

SAP (Standard Automated Perimetry) konvensional memiliki keterbatasan berikut.

  • Keterbatasan postur: Memerlukan fiksasi dagu dan dahi. Diperlukan penutupan satu mata dan pemeliharaan fiksasi sentral1, 2).
  • Waktu pemeriksaan yang lama: Menyebabkan kelelahan pasien dan penurunan indikator keandalan2).
  • Biaya tinggi dan peralatan besar: Memerlukan ruang pemeriksaan khusus dan teknisi terlatih2).
  • Keterbatasan frekuensi pemeriksaan: Pemeriksaan 1-2 kali setahun menyebabkan penurunan akurasi akibat variabilitas antar pemeriksaan1).

Kenyamanan

Portabel: Dapat dibawa karena headset ringan.

Kebebasan postur: Dapat diperiksa dalam posisi duduk, berbaring, atau berdiri2).

Biaya rendah: Menggunakan perangkat VR yang sudah jadi sehingga biaya peralatan murah2).

Pemeriksaan simultan beberapa pasien: Pemeriksaan paralel dapat dilakukan dengan menggunakan beberapa perangkat2).

Aplikasi Jarak Jauh dan di Rumah

Pemeriksaan di rumah: Pemeriksaan yang lebih sering dapat mendeteksi perkembangan dini1, 2).

Integrasi cloud: Data pemeriksaan dapat disimpan di cloud dan dipantau dari jarak jauh2).

Cocok untuk pasien terbaring di tempat tidur atau kursi roda: Dapat dilakukan pada pasien yang sulit diperiksa dengan SAP konvensional.

Sebutan dalam EGS Edisi ke-5: Kemungkinan pemantauan di rumah melalui aplikasi seluler telah didokumentasikan3).

  • Sensitivitas deteksi glaukoma dini: Cenderung lebih rendah daripada SAP pada lesi ringan2).
  • Keterbatasan rentang kecerahan: Kecerahan maksimum layar berbeda dari kecerahan latar HFA (31,5 asb ≈ 10 cd/m²) pada banyak perangkat2).
  • Kurangnya pelacakan mata: Beberapa perangkat tidak mendeteksi fiksasi yang buruk secara memadai2).
  • Tidak adanya protokol standar: Tidak dapat dibandingkan antar perangkat1, 2).
  • Ketidakbiasaan dengan teknologi: Lansia yang tidak terbiasa dengan teknologi VR mungkin mengalami kesulitan dalam pengoperasian2).
Q Apakah glaukoma dini dapat terlewatkan pada pemeriksaan lapang pandang VR?
A

Penurunan akurasi telah dilaporkan pada glaukoma ringan. Menunjukkan kesesuaian tinggi (κ=0,91~0,93) dalam penilaian keparahan, tetapi deteksi dini memerlukan validasi lebih lanjut 1). Jika dicurigai glaukoma dini, disarankan untuk digunakan bersama SAP.

4. Metode Pelaksanaan Pemeriksaan dan Indikator Evaluasi

Section titled “4. Metode Pelaksanaan Pemeriksaan dan Indikator Evaluasi”
Gambaran pelaksanaan perimetri realitas virtual
Gambaran pelaksanaan perimetri realitas virtual
Catherine Johnson; Ahmed Sayed; John McSoley; et al. Comparison of Visual Field Test Measurements With a Novel Approach on a Wearable Headset to Standard Automated Perimetry. Journal of Glaucoma. 2023 May 29. Figure 1. PMCID: PMC10414153. License: CC BY.
Menunjukkan adegan seseorang mengenakan headset untuk melakukan pemeriksaan lapang pandang. Menunjukkan lingkungan pemeriksaan di mana titik fiksasi dan stimulus ditampilkan melalui layar yang dipasang di kepala.

Menunjukkan prosedur pemeriksaan umum VRP (misalnya VisuALL).

  1. Kenakan headset VR dan pegang kliker nirkabel.
  2. Mulai operasi dari perangkat tablet.
  3. Lakukan pemeriksaan ketajaman penglihatan (dilakukan di dalam perangkat).
  4. Lakukan pemeriksaan lapang pandang (satu mata atau kedua mata secara bersamaan).
  5. Setelah pemeriksaan selesai, hasil ditampilkan secara real-time.
  6. Hasil dapat diekspor dalam PDF. Disimpan di cloud dan dapat diakses jarak jauh.

Menunjukkan tingkat kesesuaian indikator evaluasi utama.

PerangkatKorelasi MDCatatan Khusus
Virtual Fieldr=0.87Fiksasi buruk VRP 0.05 vs SAP 0.131)
Radiusr=0.94Penentuan stadium κ=0.91~0.931)
VisuALLr=0.871~0.879AUC 0.981, 5)
AVAICC=0.93~0.9624-2 dan 10-21)

Meta-analisis dari 14 studi menunjukkan korelasi MD antara VRP dan SAP umumnya baik dengan r=0.77~0.941). Hanya sekitar setengah studi yang melakukan analisis Bland-Altman1).

VRP cenderung mengecilkan MS dan ukuran defek pada glaukoma serta membesarkannya pada individu normal1). Akurasi juga dilaporkan menurun seiring meningkatnya keparahan1).

Signifikansi Pemeriksaan Binokular Simultan

Section titled “Signifikansi Pemeriksaan Binokular Simultan”

Pada pemeriksaan binokular simultan dengan VisuALL, terdapat keuntungan bahwa mata dengan fiksasi buruk dapat dibantu oleh fiksasi mata sehat 5).

Slagle dkk. (2025) melaporkan pasien glaukoma kongenital (23 tahun) dengan skotoma sentral di mata kiri 5). Dengan HFA, hanya hasil yang tidak dapat diandalkan yang diperoleh selama 5 tahun, tetapi dengan pemeriksaan binokular simultan menggunakan VisuALL, lapang pandang mata kiri berhasil diperoleh secara reprodusibel.

Menggunakan indikator yang sama dengan SAP.

  • MD (Mean Deviation): Deviasi sensitivitas rata-rata seluruh lapang pandang. Semakin besar nilai negatif, semakin parah penurunan sensitivitas.
  • PSD (Pattern Standard Deviation): Indikator yang mencerminkan penurunan sensitivitas lokal.
  • VFI (Visual Field Index): Persentase sisa lapang pandang yang diberi bobot pada area sentral (ditampilkan dalam %).
  • GHT (Glaucoma Hemifield Test): Indikator yang mengevaluasi simetri antara setengah lapang pandang atas dan bawah.
Q Apakah hasil pemeriksaan lapang pandang VR dapat dibandingkan dengan hasil pemeriksaan konvensional?
A

Korelasi MD baik (r = 0,77-0,94), tetapi standardisasi antar perangkat tidak memadai 1). Disarankan untuk melakukan pemantauan dengan perangkat yang sama, dan jika mengganti perangkat, pertimbangkan untuk mengambil ulang baseline.

6. Prinsip Teknis Pemeriksaan Lapang Pandang VR

Section titled “6. Prinsip Teknis Pemeriksaan Lapang Pandang VR”

SAP konvensional menyajikan target statis pada posisi tetap di dalam perimeter berbentuk mangkuk (tipe Goldmann) dan mengukur sensitivitas ambang dengan mengubah luminansi.

VRP mereproduksi penyajian target serupa di dalam head-mounted display. Luminansi latar belakang sangat bervariasi antar perangkat (0,05-25 cd/m²), dan banyak perangkat berbeda dari HFA SAP (31,5 asb ≈ 10 cd/m²) 1). Sebagian besar perangkat menggunakan target Goldmann III 1).

Strategi ambang berikut digunakan 1).

  • Ambang Penuh (tangga 4/2 dB): Algoritma yang sama dengan SAP konvensional.
  • ZEST (Zippy Estimation by Sequential Testing): Estimasi ambang cepat dengan inferensi Bayesian.
  • RATA-Standard: Strategi estimasi yang dikembangkan secara terpisah.

Metode Manual

Klik tombol: Metode input yang sama dengan SAP konvensional. Digunakan di sebagian besar perangkat.

Klik nirkabel: Menggunakan perangkat genggam. Tekan tombol saat melihat target.

Visual Grasp

Jenis pelacakan mata: Metode yang digunakan oleh VirtualEye. Tidak perlu menekan tombol.

Prinsip: Mendeteksi perubahan arah pandangan (sakade) melalui pelacakan mata. Memanfaatkan sakade refleksif yang dihasilkan oleh input sistem sel M 1).

EEG/BCI

Metode nGoggle: Antarmuka otak-komputer menggunakan elektroensefalografi (EEG).

Prinsip: Deteksi objektif respons lapang pandang menggunakan potensi bangkitan visual keadaan tunak multifokal (mfSSVEP). Dapat menghilangkan kesalahan operasi pasien.

Prinsip Teknis Pemeriksaan Binokular Serentak

Section titled “Prinsip Teknis Pemeriksaan Binokular Serentak”

Pada VisuALL, setiap mata memiliki layar independen, dan target ditampilkan secara bergantian. Algoritma Dynamic Matrix mengoreksi insufisiensi konvergensi ringan 5). Juga diusulkan untuk mendeteksi gangguan penglihatan non-organik 5).

Kecerahan latar Sb-C (0,05 cd/m²) sangat rendah, dan mungkin tidak dapat mengukur hill of vision di makula secara memadai 1). Perlu diperhatikan bahwa karakteristik kecerahan setiap perangkat memengaruhi interpretasi hasil.

7. Penelitian Terbaru dan Prospek Masa Depan

Section titled “7. Penelitian Terbaru dan Prospek Masa Depan”

Tinjauan sistematis tahun 2025 (14 studi, 10 perangkat) menyimpulkan bahwa VRP menunjukkan potensi kuat dalam evaluasi lapang pandang glaukoma 1). Namun, kurangnya data reproduktifitas uji-ulang disebut sebagai tantangan terbesar 1).

Hekmatjah dkk. (2025) melakukan tinjauan sistematis terhadap 14 studi dan mengonfirmasi kesesuaian yang baik antara VRP dan SAP (korelasi MD r=0,77–0,94) 1). Hanya sekitar setengah studi yang melakukan analisis Bland-Altman, dan standardisasi antar perangkat juga dinilai tidak memadai.

EGS Edisi ke-5 menyebutkan kemungkinan pemantauan di rumah melalui aplikasi seluler 3). Konsep penggunaan data VRP di rumah yang sering untuk analisis tren juga telah diusulkan 6). Pedoman Praktik Klinis Glaukoma (Edisi ke-5) dari Japanese Glaucoma Society juga menekankan pentingnya pemeriksaan lapang pandang 6).

Penelitian yang diperlukan di masa depan meliputi 2):

  • Uji non-inferioritas longitudinal: Akumulasi data perbandingan jangka panjang dengan SAP.
  • Perbaikan teknis: Peningkatan akurasi pelacakan mata dan perluasan rentang kecerahan.
  • Pengembangan protokol standar: Penetapan standar seragam yang memungkinkan perbandingan antar perangkat.
  • Publikasi basis data nilai normal: Akumulasi data dari berbagai ras dan kelompok usia.
Q Akankah tes lapang pandang VR menjadi tes standar di masa depan?
A

Diperlukan perbaikan teknis, penetapan protokol standar, dan akumulasi studi longitudinal 1, 2). Tes ini memiliki potensi untuk pemantauan di rumah dan telemedis, dan EGS Edisi ke-5 juga mengakui kemungkinan tersebut 3). Saat ini, tes ini belum sepenuhnya menggantikan SAP, namun diperkirakan akan semakin meluas sebagai metode pelengkap.


  1. Hekmatjah N, Chibututu C, Han Y, Keenan JD, Oatts JT. Virtual reality perimetry compared to standard automated perimetry in adults with glaucoma: A systematic review. PLoS ONE. 2025;20(1):e0318074.
  2. Babel AT, Soumakieh MM, Chen AY, et al. Virtual Reality Visual Field Testing in Glaucoma: Benefits and Drawbacks. Clin Ophthalmol. 2025;19:933-937.
  3. European Glaucoma Society. European Glaucoma Society Terminology and Guidelines for Glaucoma, 5th Edition. Br J Ophthalmol. 2025.
  4. American Academy of Ophthalmology Glaucoma Panel. Primary Open-Angle Glaucoma Preferred Practice Pattern. Ophthalmology. 2020.
  5. Slagle GT, Groth SL, Donahue SP, Sponsel WE. Virtual reality perimetry facilitates visual field evaluation in a previously non-assessable eye with severe glaucoma. Am J Ophthalmol Case Reports. 2025;40:102430.
  6. 日本緑内障学会. 緑内障診療ガイドライン(第5版). 日眼会誌. 2022.

Salin teks artikel dan tempelkan ke asisten AI pilihan Anda.