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Glaucome

Examen du champ visuel en réalité virtuelle (VR)

1. Qu’est-ce que le test du champ visuel en réalité virtuelle ?

Section intitulée « 1. Qu’est-ce que le test du champ visuel en réalité virtuelle ? »

Le test du champ visuel en réalité virtuelle (VRP) est une technique qui utilise un casque VR pour réaliser l’examen dans un environnement immersif.

L’examen du champ visuel est essentiel au diagnostic du glaucome. La périmétrie automatisée standard (SAP) est la référence clinique, mais elle nécessite l’occlusion monoculaire, le maintien strict de la posture et la fixation centrale 1). La 5e édition de l’EGS (recommandations de la Société européenne du glaucome) recommande fortement l’examen du champ visuel lors de l’évaluation initiale 3). L’AAO PPP (modèle de pratique préféré de l’Académie américaine d’ophtalmologie) recommande également l’évaluation du champ visuel par SAP 4).

Le glaucome touche environ 80 millions de personnes dans le monde et devrait atteindre 112 millions d’ici 2040 2). Pour répondre à l’augmentation du nombre de patients, le développement de méthodes d’examen du champ visuel plus pratiques est nécessaire.

Le premier prototype de VRP était le PeriScreener, développé par l’Aravind Eye Hospital. Il s’agissait d’un appareil à faible coût combinant Google Cardboard, deux terminaux Android et un clic Bluetooth. En 2025, il existe plus de 10 dispositifs VRP, notamment Oculus Quest, TPP, VirtualEye, AVA, VisuALL, Virtual Field et Radius 1).

Q En quoi le test du champ visuel en réalité virtuelle diffère-t-il des tests conventionnels ?
A

Grâce à l’utilisation d’un casque VR, il est portable, peu coûteux et peut être réalisé dans n’importe quelle position. Il offre une capacité de détection des défauts du champ visuel équivalente à la SAP, tout en étant plus pratique. Des applications à domicile et en télémédecine sont également attendues. Pour plus de détails, voir la section « Problèmes des tests de champ visuel conventionnels et contexte du VRP ».

2. Principaux dispositifs de test du champ visuel VR et spécifications techniques

Section intitulée « 2. Principaux dispositifs de test du champ visuel VR et spécifications techniques »

Caractéristiques expérientielles ressenties par le patient

Section intitulée « Caractéristiques expérientielles ressenties par le patient »

Le VRP lui-même est une méthode de test, différente des symptômes subjectifs de la maladie. Il présente les caractéristiques expérientielles du patient subissant le test.

  • Immersion : Le port du casque VR isole de l’environnement environnant.
  • Méthode de fonctionnement : La plupart des appareils utilisent un bouton-poussoir sans fil.
  • Durée du test : Variable selon l’appareil, mais peut être équivalente ou plus courte que la SAP. Virtual Field rapporte que le VRP est en moyenne 76 secondes plus rapide que la SAP1).
  • Sensation de claustrophobie : Certains patients (claustrophobes) peuvent ressentir une gêne2).

Les spécifications de chaque appareil sont présentées ci-dessous.

AppareilLuminance de fondRemarques
Sb-C (Zeiss VR One plus)0,05 cd/m²Corrélation MS r=0,8151)
TPP10 cd/m²Différence MD 0,21 dB1)
VisuALL (Olleyes)1 à 3 cd/m²AUC 0,981, 5)
AVA9,6 cd/m²ICC = 0,93 à 0,961)
Radius10 cd/m²MD r = 0,941)
Virtual Field0,218 cd/m²Approuvé par la FDA1)
C3 Field Analyzer4 cd/m²AUC 0,77 à 0,861)

Type basé sur smartphone

  • PeriScreener : Google Cardboard + 2 Android + clic Bluetooth. Prototype bas coût uniquement pour test supraliminaire.
  • Campimétrie basée sur smartphone (Sb-C) : Utilise VR One plus (Zeiss) + iPhone 6. Luminance de fond 0,05 cd/m². Sur 93 yeux, corrélation MS r=0,8151).

Type monté sur casque dédié

  • Périmètre portable de Toronto (TPP) : Utilise les cibles Goldmann III/IV/V. Luminance de fond 10 cd/m², algorithme ZEST. Sur 150 yeux, différence MD 0,21 dB (LOA -4,25 à 4,67). Plus de 75% des patients ont préféré le VRP1).
  • VisuALL (Olleyes) : Luminance de fond 1 à 3 cd/m², cible Goldmann III. Dans 3 études, MD r=0,871 à 0,8793, AUC 0,98. Affichage indépendant par œil (1920×2160 px, champ 100 degrés, 75 Hz) permettant un test binoculaire simultané1, 5).
  • Analyseur de vision avancé (AVA) : Équipé d’un écran LCD et d’un eye tracking intégré. Luminance de fond 9,6 cd/m². Dans le groupe glaucome, MD ICC=0,93 (24-2), 0,96 (10-2)1).
  • Radius : Casque VR léger. Luminance de fond 10 cd/m². Sur 100 yeux, MD r=0,94, concordance du stade de glaucome κ=0,91 à 0,931).
  • Virtual Field (Oculus Go) : Approuvé par la FDA. Luminance de fond 0,218 cd/m². Sur 95 yeux, MD r=0,87, PSD r=0,94. Le taux de mauvaise fixation était significativement plus faible avec VRP 0,05 vs SAP 0,13 (p=0,0006), et le temps de test était plus court de 76 secondes avec VRP1).

Type avec eye tracking et méthode d’entrée innovante

  • VirtualEye : Équipé d’un micro-écran OLED et d’un eye tracking intégré. Implémente le mode Visual Grasp (détecte les changements de direction du regard et enregistre les réponses sans besoin de bouton)1).

Type basé sur EEG/BCI

  • nGoggle : équipé d’une interface cerveau-ordinateur (BCI) par électroencéphalographie (EEG). Il détecte les réponses du champ visuel par potentiels évoqués visuels à l’état stable multifocaux (mfSSVEP), éliminant les erreurs de manipulation du patient.
Q Quel appareil de périmétrie VR est le plus répandu ?
A

En 2025, le Virtual Field, qui a obtenu l’approbation de la FDA, et le VisuALL, qui permet un examen binoculaire simultané, attirent l’attention. Cependant, comme la standardisation entre les appareils n’est pas encore avancée, l’appareil adopté varie selon les établissements 1).

3. Problèmes de la périmétrie conventionnelle et contexte de la VRP

Section intitulée « 3. Problèmes de la périmétrie conventionnelle et contexte de la VRP »

La SAP (périmétrie automatisée standard) conventionnelle présente les limitations suivantes.

  • Contrainte de posture : nécessité de fixation sur mentonnière et appui-tête. Exige une occlusion monoculaire et un maintien de la fixation centrale 1, 2).
  • Temps d’examen long : entraîne une fatigue du patient et une détérioration des indices de fiabilité 2).
  • Coût élevé et appareil volumineux : nécessite une salle d’examen dédiée et un technicien formé 2).
  • Fréquence d’examen limitée : 1 à 2 examens par an, la variabilité inter-examens réduit la précision 1).

Praticité

Portable : casque léger, facile à transporter.

Liberté de posture : examen possible en position assise, allongée ou debout 2).

Faible coût : utilisation d’appareils VR du commerce, réduisant le coût de l’équipement 2).

Examen simultané de plusieurs patients : Il est possible de réaliser des examens parallèles avec plusieurs appareils2).

Application à distance et à domicile

Examen à domicile : Des examens plus fréquents peuvent permettre de détecter une progression précoce1, 2).

Intégration cloud : Les données d’examen sont stockées dans le cloud, permettant une surveillance à distance2).

Adapté aux patients alités ou en fauteuil roulant : Peut être réalisé chez des patients difficiles à examiner avec le SAP conventionnel.

Mention dans l’EGS 5th Edition : Il est explicitement fait mention de la possibilité de surveillance à domicile via une application mobile3).

  • Sensibilité de détection du glaucome précoce : Pour les lésions légères, la sensibilité tend à être inférieure à celle du SAP2).
  • Limites de la plage de luminance : La luminance maximale de l’écran diffère souvent de la luminance de fond du HFA (31,5 asb ≈ 10 cd/m²)2).
  • Manque de suivi du regard : Certains appareils ne détectent pas suffisamment les défauts de fixation2).
  • Absence de protocole standardisé : Impossible de comparer entre différents appareils1, 2).
  • Manque de familiarité avec la technologie : Les personnes âgées peu habituées à la VR peuvent rencontrer des difficultés d’utilisation2).
Q Un glaucome précoce peut-il passer inaperçu lors d'un examen du champ visuel en VR ?
A

Dans le glaucome léger, une tendance à une diminution de la précision a été rapportée. Pour l’évaluation de la sévérité, la concordance est élevée (κ = 0,91 à 0,93), mais une validation supplémentaire est nécessaire pour la détection précoce 1). En cas de suspicion de glaucome précoce, une utilisation conjointe avec la SAP est souhaitable.

4. Méthode de réalisation de l’examen et indicateurs d’évaluation

Section intitulée « 4. Méthode de réalisation de l’examen et indicateurs d’évaluation »
Image de mise en œuvre de la périmétrie en réalité virtuelle
Image de mise en œuvre de la périmétrie en réalité virtuelle
Catherine Johnson; Ahmed Sayed; John McSoley; et al. Comparison of Visual Field Test Measurements With a Novel Approach on a Wearable Headset to Standard Automated Perimetry. Journal of Glaucoma. 2023 May 29. Figure 1. PMCID: PMC10414153. License: CC BY.
Illustration d’une scène où un patient porte un casque pour effectuer un examen du champ visuel. L’environnement d’examen avec un affichage monté sur la tête pour la fixation et la présentation des stimuli est montré.

La procédure d’examen typique de la VRP (VisuALL, etc.) est présentée.

  1. Mettez le casque VR et tenez un cliqueur sans fil.
  2. Démarrez l’opération à partir de la tablette.
  3. Effectuez un test de vision (réalisé dans l’appareil).
  4. Effectuez l’examen du champ visuel (un œil ou les deux yeux simultanément).
  5. Après l’examen, les résultats s’affichent en temps réel.
  6. Les résultats peuvent être exportés en PDF. Ils sont sauvegardés dans le cloud et accessibles à distance.

La concordance des principaux indicateurs d’évaluation est présentée.

AppareilCorrélation MDRemarques
Virtual Fieldr=0.87Mauvaise fixation VRP 0.05 vs SAP 0.131)
Radiusr=0.94Stadification de la maladie κ=0.91~0.931)
VisuALLr=0.871~0.879AUC 0.981, 5)
AVAICC=0.93~0.9624-2 et 10-21)

Dans une méta-analyse de 14 études, la corrélation MD entre VRP et SAP était généralement bonne, avec r=0,77~0,941). Seulement environ la moitié des études ont réalisé une analyse de Bland-Altman1).

Le VRP a tendance à sous-estimer la MS et la taille du défaut dans le glaucome, et à surestimer chez les sujets sains1). Une diminution de la précision avec une sévérité accrue a également été rapportée1).

L’examen binoculaire avec VisuALL présente l’avantage de pouvoir compenser la fixation déficiente d’un œil par la fixation de l’œil sain 5).

Slagle et al. (2025) ont rapporté le cas d’un patient atteint de glaucome congénital (23 ans) présentant un scotome central à l’œil gauche 5). Avec le HFA, seuls des résultats non fiables ont été obtenus pendant 5 ans, mais l’examen binoculaire avec VisuALL a permis d’obtenir de manière reproductible le champ visuel de l’œil gauche.

Les mêmes indicateurs que pour la SAP sont utilisés.

  • MD (Mean Deviation) : Déviation moyenne de la sensibilité sur l’ensemble du champ visuel. Plus la valeur négative est grande, plus la perte de sensibilité est sévère.
  • PSD (Pattern Standard Deviation) : Indicateur reflétant une perte de sensibilité localisée.
  • VFI (Visual Field Index) : Pourcentage de champ visuel restant pondéré pour la région centrale.
  • GHT (Glaucoma Hemifield Test) : Indicateur évaluant la symétrie entre les hémichamps supérieur et inférieur.
Q Les résultats de l'examen du champ visuel en réalité virtuelle peuvent-ils être comparés à ceux des examens conventionnels ?
A

La corrélation avec le MD est bonne (r = 0,77 à 0,94), mais la standardisation entre les appareils est insuffisante 1). Il est souhaitable de suivre le patient avec le même appareil ; en cas de changement d’appareil, envisager de refaire une mesure de base.

6. Principes techniques de l’examen du champ visuel en réalité virtuelle

Section intitulée « 6. Principes techniques de l’examen du champ visuel en réalité virtuelle »

La SAP conventionnelle utilise un périmètre en forme de bol (type Goldmann) pour présenter des stimuli statiques à des positions fixes, en faisant varier la luminance pour mesurer la sensibilité seuil.

Les VRP reproduisent une présentation similaire des stimuli dans un casque de réalité virtuelle. La luminance de fond varie considérablement selon les appareils (0,05 à 25 cd/m²), et de nombreux appareils diffèrent du HFA de la SAP (31,5 asb ≈ 10 cd/m²) 1). La plupart des appareils utilisent le stimulus Goldmann III 1).

Les stratégies de seuil suivantes sont utilisées 1).

  • Full threshold (escalier 4/2 dB) : algorithme identique à la SAP conventionnelle.
  • ZEST (Zippy Estimation by Sequential Testing) : estimation rapide du seuil par inférence bayésienne.
  • RATA-Standard : stratégie d’estimation développée séparément.

Méthode manuelle

Clic de bouton : méthode de saisie identique à la SAP conventionnelle. Adoptée par la plupart des appareils.

Cliqueur sans fil : utilisation d’un appareil portable. Appuyer sur le bouton lorsque la cible est perçue.

Visual Grasp

Type par suivi du regard : méthode adoptée par VirtualEye. Aucune manipulation de bouton nécessaire.

Principe : détection des changements de direction du regard (saccades) par eye tracking. Utilise les saccades réflexes déclenchées par l’entrée du système M 1).

EEG/BCI

Méthode nGoggle : interface cerveau-ordinateur par électroencéphalographie (EEG).

Principe : détection objective de la réponse du champ visuel par potentiels évoqués visuels stationnaires multifocaux (mfSSVEP). Élimine les erreurs de manipulation du patient.

Principe technique de l’examen binoculaire simultané

Section intitulée « Principe technique de l’examen binoculaire simultané »

VisuALL installe un écran indépendant pour chaque œil et présente les cibles en alternance. L’algorithme Dynamic Matrix corrige une légère insuffisance de convergence 5). Son application pour la détection des troubles visuels non organiques a également été proposée 5).

La luminance de fond du Sb-C (0,05 cd/m²) est très faible, ce qui peut empêcher une mesure correcte de la colline de vision maculaire 1). Les caractéristiques de luminance de chaque appareil influencent l’interprétation des résultats, il faut donc être prudent.

Une revue systématique de 2025 (14 études, 10 appareils) a conclu que la VRP présente un fort potentiel pour l’évaluation du champ visuel glaucomateux 1). Cependant, le manque de données de reproductibilité test-retest est souligné comme le plus grand défi 1).

Hekmatjah et al. (2025) ont systématiquement examiné 14 études et ont confirmé une bonne concordance globale entre la VRP et la SAP (corrélation MD r = 0,77 à 0,94) 1). Seulement environ la moitié des études ont réalisé une analyse de Bland-Altman, et la standardisation entre les appareils a également été jugée insuffisante.

La 5e édition de l’EGS mentionne la possibilité d’une surveillance à domicile via une application mobile 3). L’idée d’utiliser les données fréquentes des tests VRP à domicile pour l’analyse des tendances a également été proposée 6). Les directives de pratique clinique pour le glaucome (5e édition) de la Société japonaise du glaucome soulignent également l’importance des examens du champ visuel 6).

Les recherches suivantes sont considérées comme nécessaires à l’avenir 2).

  • Essais longitudinaux de non-infériorité : accumulation de données comparatives à long terme avec la SAP.
  • Améliorations techniques : amélioration de la précision du suivi oculaire et extension de la plage de luminance.
  • Élaboration de protocoles standardisés : établissement de critères unifiés permettant des comparaisons transversales entre appareils.
  • Publication d’une base de données normatives : accumulation de données provenant de diverses races et groupes d’âge.
Q Le test du champ visuel en réalité virtuelle deviendra-t-il un test standard à l'avenir ?
A

Des améliorations techniques, l’élaboration de protocoles standardisés et l’accumulation d’études longitudinales sont nécessaires1, 2). Il offre un potentiel pour la surveillance à domicile et la télémédecine, et la 5e édition de l’EGS reconnaît également cette possibilité3). À l’heure actuelle, il ne remplace pas complètement la SAP, mais on s’attend à ce qu’il se généralise en tant que méthode d’examen complémentaire.


  1. Hekmatjah N, Chibututu C, Han Y, Keenan JD, Oatts JT. Virtual reality perimetry compared to standard automated perimetry in adults with glaucoma: A systematic review. PLoS ONE. 2025;20(1):e0318074.
  2. Babel AT, Soumakieh MM, Chen AY, et al. Virtual Reality Visual Field Testing in Glaucoma: Benefits and Drawbacks. Clin Ophthalmol. 2025;19:933-937.
  3. European Glaucoma Society. European Glaucoma Society Terminology and Guidelines for Glaucoma, 5th Edition. Br J Ophthalmol. 2025.
  4. American Academy of Ophthalmology Glaucoma Panel. Primary Open-Angle Glaucoma Preferred Practice Pattern. Ophthalmology. 2020.
  5. Slagle GT, Groth SL, Donahue SP, Sponsel WE. Virtual reality perimetry facilitates visual field evaluation in a previously non-assessable eye with severe glaucoma. Am J Ophthalmol Case Reports. 2025;40:102430.
  6. 日本緑内障学会. 緑内障診療ガイドライン(第5版). 日眼会誌. 2022.

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