อาการล้าตา (asthenopia)
ตาล้าและหนัก: แย่ลงเมื่อทำงานระยะใกล้เป็นเวลานาน
ตามัว: อาจเกิดขึ้นทั้งเมื่อมองไกลและใกล้
ปวดตาและไม่สบายตา: รู้สึกเป็นอาการปวดตื้อๆ ต่อเนื่อง
เห็นภาพซ้อน (พบน้อย): เกิดขึ้นเมื่อมีความผิดปกติของการทำงานของคอนเวอร์เจนซ์
Computer Vision Syndrome (CVS) คือกลุ่มอาการที่ซับซ้อนทางตา การมองเห็น และระบบกล้ามเนื้อและกระดูกที่เกิดจากการใช้อุปกรณ์ดิจิทัลเป็นเวลานาน ในปัจจุบัน คำว่า “Digital Eye Strain (DES)” ได้รับการแนะนำให้ใช้เป็นแนวคิดที่กว้างขึ้น ไม่จำกัดเฉพาะคอมพิวเตอร์1)8)
สมาคมทัศนมาตรศาสตร์อเมริกัน (AOA) นิยามภาวะนี้ว่า “กลุ่มของความผิดปกติทางตาและการมองเห็นที่เกี่ยวข้องกับการใช้คอมพิวเตอร์ แท็บเล็ต เครื่องอ่านอีบุ๊ก และโทรศัพท์มือถือเป็นเวลานาน”1) ในขณะที่ TFOS (Tear Film & Ocular Surface Society) เสนอคำจำกัดความที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น: “การเกิดขึ้นหรือการแย่ลงของอาการและอาการแสดงทางตาที่เกิดขึ้นซ้ำซึ่งเกี่ยวข้องเฉพาะกับการดูหน้าจออุปกรณ์ดิจิทัล”1)
ลักษณะเฉพาะของ DES คือเป็นภาวะชั่วคราว โดยทั่วไปอาการจะดีขึ้นเมื่อหยุดใช้อุปกรณ์8) อย่างไรก็ตาม ในสังคมสมัยใหม่ที่อุปกรณ์ดิจิทัลกลายเป็นสิ่งจำเป็น อาการจะเกิดขึ้นซ้ำทุกวัน ทำให้เป็นปัญหาสำคัญด้านสาธารณสุข3)
CVS เป็นชื่อเก่าที่จำกัดเฉพาะ “คอมพิวเตอร์” DES เป็นแนวคิดที่กว้างกว่าซึ่งแนะนำให้ครอบคลุมอุปกรณ์ดิจิทัลทั้งหมด เช่น สมาร์ทโฟน แท็บเล็ต และชุดหูฟัง VR ในทางคลินิก ทั้งสองคำนี้มีความหมายเหมือนกันโดยประมาณ
อาการของ DES ไม่จำเพาะและหลากหลาย โดยแบ่งออกเป็น 4 หมวดหมู่หลัก8)
อาการล้าตา (asthenopia)
ตาล้าและหนัก: แย่ลงเมื่อทำงานระยะใกล้เป็นเวลานาน
ตามัว: อาจเกิดขึ้นทั้งเมื่อมองไกลและใกล้
ปวดตาและไม่สบายตา: รู้สึกเป็นอาการปวดตื้อๆ ต่อเนื่อง
เห็นภาพซ้อน (พบน้อย): เกิดขึ้นเมื่อมีความผิดปกติของการทำงานของคอนเวอร์เจนซ์
อาการที่เกี่ยวข้องกับตาแห้ง
ความรู้สึกตาแห้ง: สาเหตุหลักคืออัตราการกระพริบตาลดลง
ความรู้สึกมีสิ่งแปลกปลอมและแสบร้อน: เนื่องจากการแตกของฟิล์มน้ำตา
น้ำตาไหล: เนื่องจากการหลั่งน้ำตาแบบรีเฟล็กซ์
ไวต่อแสง: เกิดขึ้นร่วมกับความเสียหายที่ผิวตา
การกำเริบของโรคตาที่มีอยู่เดิม
การแสดงออกของค่าสายตาที่ไม่ได้รับการแก้ไข: สายตาเอียงเล็กน้อยหรือสายตายาวตามอายุทำให้อาการรุนแรงขึ้น
ปวดศีรษะ: โดยเฉพาะบริเวณหน้าผาก
ความยากในการปรับโฟกัส: ชัดเจนมากขึ้นในสายตายาวตามอายุ
อาการทางระบบกล้ามเนื้อและโครงกระดูก
ปวดคอและไหล่: เกิดจากท่าทางที่ไม่เหมาะสม
ปวดหลังส่วนล่าง: เกี่ยวข้องกับตำแหน่งหน้าจอที่ไม่เหมาะสม
ปวดข้อมือและนิ้ว: เกิดจากการใช้แป้นพิมพ์เป็นเวลานาน
อาการที่พบบ่อยที่สุดคือ ปวดศีรษะ ตาล้า ตาแห้ง ตาพร่ามัว และปวดคอไหล่4) การใช้ในระยะห่างน้อยกว่า 50 ซม. จากหน้าจอจะเพิ่มความถี่ของอาการปวดศีรษะ และการใช้สมาร์ทโฟนเป็นความเสี่ยงเฉพาะ7).
ใน DES มีรายงานอาการแสดงทางคลินิกดังต่อไปนี้:
การเปลี่ยนแปลงการกระพริบตา: ระหว่างการใช้อุปกรณ์ดิจิทัล อัตราการกระพริบตาลดลง และการกระพริบตาไม่สมบูรณ์เพิ่มขึ้น1)4) การลดลงของอัตราการกระพริบตาทำให้การระเหยของน้ำตาเพิ่มขึ้นและทำให้ผิวตาของตาแห้ง
ความผิดปกติของน้ำตา: เวลาการแตกตัวของฟิล์มน้ำตา (TBUT) สั้นลง7) มีรายงานการเพิ่มขึ้นของออสโมลาริตีของน้ำตา ซึ่งบ่งชี้ถึงภาวะตาแห้งแบบระเหย
การเปลี่ยนแปลงการปรับตาและการหักเห: หลังการใช้เป็นเวลานาน พบว่าความกว้างของการปรับตาลดลง และจุดรวมสายตาใกล้ถอยออกไป7) ในเด็ก มีรายงานภาวะตาเหล่เข้าเฉียบพลันที่ได้มา (AACE)7)
ความผันผวนของความดันลูกตา: มีรายงานความดันลูกตาเพิ่มขึ้นเล็กน้อยระหว่างการใช้สมาร์ทโฟน7) นอกจากนี้ยังมีการชี้ให้เห็นถึงความเป็นไปได้ที่ความดันลูกตาจะเพิ่มขึ้นในผู้ป่วยโรคต้อหินความดันปกติในสภาพแสงน้อย
หากคุณมีอาการตาแห้ง ตาล้า ตาพร่ามัว และปวดศีรษะซ้ำๆ หลังจากใช้อุปกรณ์ดิจิทัลเป็นเวลานาน และอาการดีขึ้นเมื่อหยุดใช้ มีความเป็นไปได้สูงว่าคุณเป็น DES สามารถประเมินได้โดยใช้แบบสอบถามมาตรฐาน เช่น CVS-Q (Computer Vision Syndrome Questionnaire) หากอาการยังคงอยู่ ควรไปพบจักษุแพทย์เพื่อตรวจสอบภาวะสายตาผิดปกติหรือตาแห้ง
การเกิด DES เกี่ยวข้องกับปัจจัยส่วนบุคคล ปัจจัยสิ่งแวดล้อม และปัจจัยอุปกรณ์ร่วมกัน
การทบทวนวรรณกรรมอย่างเป็นระบบและการวิเคราะห์อภิมานได้หาค่าอัตราส่วนออดส์ของปัจจัยเสี่ยงต่อไปนี้11)
| ปัจจัยเสี่ยง | อัตราส่วนออดส์ |
|---|---|
| ระยะห่างจากหน้าจอสั้น | 4.24 |
| การยศาสตร์ที่ไม่เหมาะสม | 3.87 |
| ท่าทางที่ไม่เหมาะสม | 2.65 |
| ไม่หยุดพัก | 2.24 |
| การใช้งานเป็นเวลานาน | 2.02 |
| เพศหญิง | 1.74 |
ปัจจัยส่วนบุคคล: ความผิดปกติของการหักเหของแสงที่ไม่ได้รับการแก้ไข (โดยเฉพาะสายตาเอียง 0.50–1.00 D) ทำให้อาการ DES รุนแรงขึ้น 7) ผู้ป่วยสายตายาวตามอายุจำเป็นต้องได้รับการแก้ไขสายตาที่เหมาะสมสำหรับการทำงานระยะใกล้ ผู้หญิงมีความชุกของ DES สูงกว่าผู้ชาย (69% เทียบกับ 60%) 13)
ปัจจัยด้านสิ่งแวดล้อม: เมื่อหน้าจออยู่สูงกว่าระดับสายตาแนวนอน พื้นที่ผิวตาที่สัมผัสจะเพิ่มขึ้นและอาการตาแห้งแย่ลง 1) ความชื้นต่ำกว่า 40% สภาพแวดล้อมที่มีอุณหภูมิสูง การสัมผัสกับเครื่องปรับอากาศโดยตรงจะเร่งการระเหยของน้ำตา 7) สำหรับแสงสว่าง 200 ลักซ์ขึ้นไปถือว่าเหมาะสมสำหรับสถานีทำงาน VDT 7)
ปัจจัยด้านอุปกรณ์: ความละเอียดหน้าจอไม่เพียงพอ ความสว่างที่ไม่เหมาะสม และแสงสะท้อนทำให้อาการแย่ลง 7) สมาร์ทโฟนที่มีหน้าจอขนาดเล็กและการใช้งานในระยะใกล้ทำให้เกิด CVS ที่รุนแรงที่สุด 7)
อาการอาจปรากฏหลังจากใช้งานต่อเนื่อง 2 ชั่วโมงขึ้นไป ความเสี่ยงของตาแห้งเพิ่มขึ้นหลังจากใช้งาน 4 ชั่วโมง และชัดเจนยิ่งขึ้นหลังจาก 8 ชั่วโมง อย่างไรก็ตาม มีความแตกต่างระหว่างบุคคลอย่างมาก การมีความผิดปกติของการหักเหของแสงหรือตาแห้งที่มีอยู่ก่อนจะทำให้เกิดอาการในเวลาที่สั้นลง
การวินิจฉัย DES ขึ้นอยู่กับการประเมินอาการทางคลินิกเป็นหลัก ไม่มีเกณฑ์การวินิจฉัยระดับโลกที่ชัดเจน แต่แนะนำแนวทางต่อไปนี้ 8)
การประเมินด้วยแบบสอบถาม: แบบสอบถามมาตรฐานประกอบด้วย 4)8)
การตรวจวัดเชิงวัตถุวิสัย: สำหรับการประเมินความล้าทางสายตาเชิงวัตถุวิสัย ใช้วิธีการต่อไปนี้ 1)
การประเมินทางจักษุวิทยา: การประเมิน DES รวมถึงการตรวจต่อไปนี้เพื่อการวินิจฉัยแยกโรค 2)
การจัดการ DES ขึ้นอยู่กับการระบุสาเหตุและการรักษาเฉพาะบุคคล การรักษาแบ่งออกเป็นการปรับสภาพแวดล้อม การแทรกแซงทางจักษุวิทยา และการแทรกแซงทางโภชนาการ
การปรับสภาพแวดล้อมและการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรม
กฎ 20-20-20: วิธีการพักสายตาที่แนะนำอย่างกว้างขวางที่สุด 13)
การปรับตำแหน่งหน้าจอให้เหมาะสม: ตั้งขอบบนของหน้าจอให้ต่ำกว่าระดับสายตา 15-20 องศา 7)
การปรับปรุงสภาพแวดล้อมแสง: ป้องกันแสงจ้าและปรับสมดุลความสว่างระหว่างหน้าจอและบริเวณโดยรอบ
การใช้เครื่องเพิ่มความชื้น: การใช้เครื่องเพิ่มความชื้นแบบตั้งโต๊ะเป็นเวลา 1 ชั่วโมงช่วยปรับปรุง TBUT และความสบายตา 7)
การแทรกแซงทางจักษุวิทยา
การแก้ไขค่าสายตา: จ่ายแว่นสายตาที่แก้ไขเต็มตามระยะทำงานที่เหมาะสม 1)
น้ำตาเทียม: ใช้สำหรับอาการตาแห้งที่ผิวลูกตา 4)
การบริหารการกระพริบตา: หลับตา 2 วินาที × 2 ครั้ง + หลับตาแน่น 2 วินาทีเป็น 1 ชุด ทำซ้ำ 7)
การฝึกการปรับตาและการหุบตา: พิจารณาเมื่อมีความผิดปกติของการมองเห็นสองตา
การแทรกแซงทางโภชนาการ: ตามการทบทวนอย่างเป็นระบบของ TFOS การเสริมกรดไขมันโอเมก้า-3 ทางปากเป็นทางเลือกเดียวที่มีหลักฐานคุณภาพสูงแสดงประสิทธิผลในการจัดการ DES 2) ออกฤทธิ์ผ่านฤทธิ์ต้านอนุมูลอิสระและต้านการอักเสบเพื่อปรับปรุงอาการตาแห้งที่ผิวลูกตา 12) แคโรทีนอยด์จุดรับภาพชนิดแซนโทฟิลล์ (ลูทีน ซีแซนทีน) มีรายงานว่าอาจช่วยปรับปรุงสมรรถภาพทางการมองเห็นและการทำงานของสมอง 12) แอนโทไซยานินยังถูกเสนอว่ามีผลป้องกันต่อความเครียดทางการรับรู้ที่เกิดจากการมองเห็นและอาการล้าตาจากดิจิทัล 12)
ปัจจุบัน การทดลองแบบสุ่มยังไม่แสดงว่าเลนส์ตัดแสงสีฟ้าช่วยลดอาการ DES ได้อย่างมีนัยสำคัญ สาเหตุหลักของ DES คือความผิดปกติของการกระพริบตา ความล้าของการปรับตา และปัจจัยแวดล้อม ไม่ใช่ลักษณะความยาวคลื่นของแสง สำหรับการป้องกัน ควรให้ความสำคัญกับกฎ 20-20-20 การแก้ไขค่าสายตาที่เหมาะสม และการปรับสภาพแวดล้อมการทำงานให้เหมาะสม
กลไกหลักสามประการเกี่ยวข้องกับการเกิดโรคของ DES 1)
1. ความผิดปกติของการกระพริบตาและความผิดปกติของผิวตา
ระหว่างการใช้อุปกรณ์ดิจิทัล อัตราการกระพริบตาลดลงและการกระพริบตาไม่สมบูรณ์เพิ่มขึ้น 1)4) อัตราการกระพริบตาปกติคือ 15-20 ครั้งต่อนาที แต่ลดลงอย่างมีนัยสำคัญเมื่อจ้องหน้าจอ การลดลงของอัตราการกระพริบตาและการกระพริบตาไม่สมบูรณ์จะเร่งการระเหยของน้ำตาและเพิ่มความดันออสโมติกของน้ำตา ส่งผลให้เกิดความแห้งและการอักเสบของผิวตา ทำให้เกิดอาการคล้ายตาแห้ง นอกจากนี้ การมองในแนวนอน (เมื่อใช้จอภาพเดสก์ท็อป) จะทำให้รอยแยกเปลือกตากว้างขึ้นเมื่อเทียบกับการมองลง ทำให้พื้นที่ผิวตาที่สัมผัสเพิ่มขึ้น 8)
2. ความผิดปกติของการปรับตาและการหักเหของตา
การใช้อุปกรณ์ดิจิทัลในระยะใกล้ต้องใช้ความพยายามในการปรับตาอย่างต่อเนื่อง การทำงานในระยะใกล้เป็นเวลานานทำให้แอมพลิจูดของการปรับตาลดลง จุดหักเหใกล้ถอยออก และความล่าช้าในการปรับตาเพิ่มขึ้น 5)6) การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้เกิดภาวะตาเหล่แบบ exophoria เพิ่มขึ้น การหักเหของตาไม่เพียงพอ และความแตกต่างของการจ้อง ซึ่งทำให้ตามัว เห็นภาพซ้อน และปวดตา ในเด็ก การใช้สมาร์ทโฟนเป็นเวลานานมีรายงานว่าเป็นปัจจัยเสี่ยงของภาวะตาเหล่เข้าชนิดร่วมที่เกิดขึ้นเฉียบพลัน 7)
3. ปัจจัยสิ่งแวดล้อมและความผิดปกติของระบบกล้ามเนื้อและกระดูก
หากปัจจัยสิ่งแวดล้อม เช่น ตำแหน่งหน้าจอ มุม แสง และแสงจ้า ไม่เหมาะสม ผู้ใช้จะถูกบังคับให้รักษาท่าทางที่ไม่เป็นธรรมชาติ 8) การเพิ่มขึ้นของมุมก้มคอจะทำให้กล้ามเนื้อ trapezius ส่วนบนล้าและปวดคอรุนแรงขึ้น 7) หน้าจอที่สูงหรือต่ำเกินไปอาจทำให้ปวดหลังส่วนล่างและท่าทางผิดปกติ การใช้สมาร์ทโฟนมีแนวโน้มที่จะเพิ่มมุมก้มคอเป็นพิเศษ
แนวโน้มความชุกทั่วโลก: จากการวิเคราะห์อภิมาน ความชุกรวมของ DES อยู่ที่ 66% (ช่วงความเชื่อมั่น 95%: 59-74%) ซึ่งเป็นภาวะที่พบบ่อย โดยส่งผลกระทบต่อ 2 ใน 3 คน 13) ในช่วงการระบาดของ COVID-19 ความชุกเพิ่มขึ้นเป็น 74% (ช่วงความเชื่อมั่น 95%: 66-81%) เนื่องจากการเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วของการทำงานทางไกลและการเรียนออนไลน์ 9)
| ประชากร | ความชุก |
|---|---|
| โลก (ช่วงเวลาปกติ) | 66%13) |
| ระหว่าง COVID-19 | 74%9) |
| ไม่ใช่นักเรียน (ระหว่างโควิด) | 82%9) |
| นักเรียน (ระหว่างโควิด) | 70%9) |
ผลกระทบต่อเด็ก: DES ในเด็กมักถูกเรียกว่า “โรคระบาดเงียบ”12) การศึกษาในอินเดียพบว่าเวลาเฉลี่ยในการใช้หน้าจอเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าจาก 1.9 ชั่วโมงก่อนโควิดเป็น 3.9 ชั่วโมง และความชุกของ DES ในเด็กสูงถึง 50.2%12) อายุ ≥14 ปี เพศชาย และการใช้อุปกรณ์ >5 ชั่วโมงต่อวันถูกระบุว่าเป็นปัจจัยเสี่ยง
ความก้าวหน้าในการแทรกแซงทางโภชนาการ: การเสริมแคโรทีนอยด์ในจอตา (ลูทีน ซีแซนทีน มีโซ-ซีแซนทีน) แสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพการมองเห็นและการทำงานของสมอง ทำให้เป็นแนวทางเสริมที่มีแนวโน้มสำหรับ DES11) กรดไขมันโอเมก้า-3 ในการทบทวนอย่างเป็นระบบของ TFOS ถูกจัดให้เป็นวิธีการจัดการที่มีระดับหลักฐานสูงที่สุด2)
การเกิดขึ้นของเทคโนโลยีใหม่: จอแสดงผลแบบสวมศีรษะเสมือนจริง (VR) ทำให้เกิดภาระทางการมองเห็นในระยะใกล้ที่แตกต่างจากหน้าจอทั่วไป ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบต่อการปรับตาและการมองเห็นสองตา การพัฒนาระบบติดตามและป้องกัน DES โดยใช้ AI และอุปกรณ์สวมใส่ได้กำลังดำเนินการอยู่
แนะนำให้จำกัดเวลาใช้หน้าจอต่อเนื่อง (ควรน้อยกว่า 2 ชั่วโมง) ปฏิบัติตามกฎ 20-20-20 รักษาระยะห่างที่เหมาะสมจากหน้าจอ และทำกิจกรรมกลางแจ้งอย่างเพียงพอ หน่วยงานด้านการศึกษาและสาธารณสุขควรกำหนดแนวทางสำหรับเวลาเรียนออนไลน์ด้วย ผู้ปกครองควรจัดการเวลาใช้งานและหลีกเลี่ยงการใช้อุปกรณ์มากเกินไปตั้งแต่วัยเด็ก
Wolffsohn JS, Flitcroft DI, Gifford KL, et al. TFOS Lifestyle: Impact of the digital environment on the ocular surface. Ocul Surf. 2023;30:213-252.
Downie LE, Craig JP, Wolffsohn JS, et al. TFOS Lifestyle: Impact of the digital environment on the ocular surface – Management and treatment. Ocul Surf. 2023;30:253-285.
Kahal F, Al Darra A, Torbey A. Computer vision syndrome: a comprehensive literature review. Future Sci OA. 2025;11(1):2476923.
Pucker AD, Kerr AM, Sanderson J, Lievens C. Digital Eye Strain: Updated Perspectives. Clin Optom. 2024;16:249-261.
Barata MJ, Aguiar P, Grzybowski A, Moreira-Rosário A, Lança C. A Review of Digital Eye Strain: Binocular Vision Anomalies, Ocular Surface Changes, and the Need for Objective Assessment. J Eye Mov Res. 2025.
Kaur K, Gurnani B, Nayak S, et al. Digital Eye Strain- A Comprehensive Review. Ophthalmol Ther. 2022;11:1655-1680.
Pavel IA, Bogdanici CM, Donica VC, et al. Computer Vision Syndrome: An Ophthalmic Pathology of the Modern Era. Medicina. 2023;59:412.
Mylona I, Glynatsis MN, Floros GD, Kandarakis S. Spotlight on Digital Eye Strain. Clin Optom. 2023;15:29-36.
León-Figueroa DA, Barboza JJ, Siddiq A, et al. Prevalence of computer vision syndrome during the COVID-19 pandemic: a systematic review and meta-analysis. BMC Public Health. 2024;24:640.
Lema アカントアメーバ角膜炎, Anbesu EW. Computer vision syndrome and its determinants: A systematic review and meta-analysis. SAGE Open Med. 2022;10:20503121221142400.
Lem DW, Gierhart DL, Davey PG. Can Nutrition Play a Role in Ameliorating Digital Eye Strain? Nutrients. 2022;14(19):4005.
Bhattacharya S, Heidler P, Saleem SM, Marzo RR. Let There Be Light-Digital Eye Strain (DES) in Children as a Shadow Pandemic in the Era of COVID-19: A Mini Review. Front Public Health. 2022;10:945082.
Anbesu EW, Lema アカントアメーバ角膜炎. Prevalence of computer vision syndrome: a systematic review and meta-analysis. Sci Rep. 2023;13:1801.